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分节阅读 578(2/2)

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也就是说,原本可以被好好的利用的旧世界,变成了一个纯粹的练级场所。

而六十级之所以比七十级好玩的原因,那就是在任何级别都可以获得一些将来会用到的东西,比如说金珍珠,四十级的鱼人或者是娜迦身上就可以获得,哪怕是满级的配方也可能需要这个材料。

再比如说元素之土之类的元素材料,最早在三十级出头的石头人上面就能够获得,而即便是到了满级,只要你想要打高级副本,你就需要这个东西,元素之火也是同样的道理。

再比如说世界掉落的装备。

一件四十七级的板甲护手叫做剑师护手,是一件紫装,也就是一件史诗装备,加剑锤斧7点武器技能。

可能后来的玩家,尤其是八五后的玩家不清楚武器技能的设定。

你们可以暂时的理解成命中。

你的武器命中技能高了,你才能有更高的几率击中怪物,而狂暴战是非常的缺命中的,所以加武器技能的装备对于他们来说就是最重要的,因为当时的伤害主要靠平砍,所以命中格外重要。

而这件四十七级的装备,在狂暴战这个职业上面,在打naxx之前是没有什么替代品的。

所以,当时这件装备的价格极高。

随便上千g都是常有的事情。

再比如说很多老玩家都知道的克罗之刃这把五十二级的单手剑,更是对于盗贼来说可以用到raid本的东西,甚至有克罗的盗贼都不用去刷雷德双刀

你要知道,当时的盗贼要组一个黑上的队伍有多难。

很多新玩家不清楚,去黑上需要做黑上的钥匙,黑上的钥匙黑下做,这不是什么问题,问题是做这个钥匙需要时间,需要基友,而一般玩盗贼的是没有足够的基友的,就算是有基友,这把钥匙也极有可能不会给他。

所以这就让盗贼进黑上变得很困难。

黑上可以组十个人,但是一般不会组满,通常每个人都会有自己的需求,所以,一般进组之前都会说明白,也在一般情况下,每个职业只组一个也就够了,而对于盗贼来说,黑上最重要的两件装备,准确说是一件装备跟一套装备,就是雷德双刀跟恶魔之击。

恶魔之击先不说,因为爆率实在是太低。

而雷德双刀,对于每一个打黑上的人来说,这几乎就是必须的。

至于为什么

因为这就是盗贼参加raid的敲门砖,有雷德双刀或者克罗之刃的盗贼,就可以进团,而没有的只能够替补。

但是,只要是问一下玩过的老玩家就知道,什么时候你见过别人喊黑上团的时候,喊过来个盗贼的杰斯特经历过整个六十年代,他一次也没有见过有人组黑上团是喊盗贼的。

这从另外的一个侧面上面反映了世界掉落装备的珍贵性。未完待续。

第八百六十章资料片其实就是org的退环境

为什么这些设定是出色的设定呢

因为很简单,这些级别跨度三四十级的材料,装备到最终的级别,副本还有很大的作用的设定。

就是在很大的程度上,扩展了不同级别的可玩性。

让三十级的玩家,让四十级的玩家,让五十级的玩家在他们这个级别的时候,都有着自己的乐趣,哪怕是打怪的时候,也会有一些憧憬,要是我能打出一个该多好。

有这样的情况下,那么玩起来就不会无聊。

但是到了资料片里面,这个情形就转变了,旧世的内容十倍于资料片,但是为了提升资料片的地位,旧世的几乎百分之九十九的东西都成为了没用的东西,这样,玩家在低于六十级的级别进行游戏的时候,是觉得在这样的级别,无论做什么,无论得到什么东西,都是无所谓的。

这样的情况下,也就代表着,在绝大多数的时间里面,玩家觉得是自己的付出根本就没有得到回报。

在第一部资料片的时候可能玩家还可以接受,第二部资料片勉强也就接受了,但是到了第三部资料片,之前两部资料片积攒的这种情绪在一瞬间爆发出来了,一个玩家在经过了漫长的升级过程之后,才能让自己的角色变得有那么一点用,而且,想要参与到各种各样的活动当中。

还需要费尽心思的去凑装等。

这样的rg还叫rg呢

rg是在一个世界里面进行角色扮演,结果这个游戏的核心玩法却是只有大家都成了传奇职业者的时候才能愉快的游戏。

那这叫什么rg

实际上,还不仅仅是让玩家成为传奇职业者,而且还要让玩家获得一身准史诗装备,才能够达到体验游戏乐趣的入门条件,这样的游戏设计方式,跟nc还有什么区别

甚至可以说一句有些得罪nc暴白的话。

从第一部资料片开始的设计就犯了一个致命的错误,那就是为了无限的拔高资料片的地位。让大家都去玩资料片,而把资料片的物品提升到旧世界所根本就不能够媲美的地步,让整个旧世界的设计完全成为了废物一般的存在,这种完全不考虑是不是合适是不是好玩的方式。

而之所以没有被人取代的原因就是,其他人比他们还要烂。

这种设计思路并不是被杰斯特认可的。

当然,开资料片对于暴雪也是有苦衷的。

一个最大的问题就是,资料片当时已经到了一个不能不开发的地步。

为什么这么说呢

很简单,玩过燃烧的远征这一部资料片的想必对于卡拉赞这个经典的副本不会陌生。

但是这里面有一个很令人奇怪的地方,那就是为什么一个燃烧的远征的团队副本会出现在经典旧世的艾泽拉斯世界呢而且还是一个在六十年代就做好的地图逆风小径上面

其实原因很简单。

这个副本其实就是计划当中在六十年代开放的,但是在naxx开放之后。暴雪突然发现,在naxx之后的属性已经膨胀到不成样子了,naxx的装备属性已经膨胀到了第一个团队副本出的装备的两倍上面,如果再开卡拉赞的话,那么属性需要膨胀到什么地步

就是在这种属性膨胀的压迫下,让暴雪不得不开放资料片,把卡拉赞这个原本计划在六十级开放的副本改到了资料片当中。

其实从naxx就可以腿杖就可以看得出来,卡拉赞这个副本是明显在计划当中的。

当然,六十年代烂掉的坑没填的还有很多。

比如说盗贼的拉文霍德庄园的声望以及任务的后续。

属性膨胀其实是这种org所要面临的一个非常大的问题。你想要开的长,你想要吸引玩家去新的地图,新的副本去玩,那么就肯定要把新的

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