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似乎只有引擎开发的开发才能够吸引到他的注意力。
不过雷神之锤4的开发组倒是没什么事,平时也会到其他的开发组里面去帮帮忙,毕竟按照卡马克的开发习惯,在这一款全新的引擎开发成功之后,他是不大可能进行新游戏的开发的,对于卡马克来说,一款引擎智慧开发一款游戏,这就足够了。
所以,一般卡马克开发出的引擎。除了他自己的雷神之锤会使用之外,在公司内还有很多的开发组都很喜欢用,虽然卡马克的引擎的使用难度比较高,但是真的是性能异常的出色,完全不是他们自己开发就能够开发出来的,完全不是一个档次的东西。
所以,卡马克对于杰斯特让现在没有什么任务的雷神之锤的开发团队进行光环的请求没有什么意见。
杰斯特自己的时间也不多,毕竟,时代项目迎来了最为重要的一年。是不容有失的,不过幸好,他之前自己完成过一些经典游戏的策划,光环正好在其中。从光环的第一作,到光环的第四作的全部的剧情架构都写了下来。
他便让雷神之锤开发组的人来他的办公室,来取走这一份光环的设计企划。
企划的内容还是比较多的,足足的有几十页。毕竟,是整整四款正传的剧情系列,当雷神之锤的人来杰斯特这里拿走企划的时候。眼神也是无比的震惊。
从这份企划的笔记来看,就显然不是刚完成的。
也就是说,杰斯特在数年之前,就已经完成了这份游戏的设计方案,从剧情到系统,等等的很多东西。
而这种科幻性的fs游戏,也的确很符合雷神之锤开发团队的口味,毕竟,他们之前开发的游戏,就是跟这种风格差不多的,不过是用科幻的武器打各种怪物罢了。
杰斯特又想了一下,还是觉得不够。
重量级的游戏还是太少。
他想起来罗伯帕尔多在开发完英雄无敌之后没有什么事情,一直在考虑他的下一款游戏,不过几天前,杰斯特询问过他,他并没有什么好的点子,不过他倒是反问过杰斯特,之前杰斯特答应的星际争霸是不是可以开发了。
当时杰斯特倒是很认真的考虑一下的,然后摇头否决。
星际争霸虽然是一款rts游戏,但是也是一款对于引擎有很高要求的游戏,既然对于引擎的要求高了,那么自然的话,对于硬件的要求就会很高。
罗伯帕尔多虽然说十分的擅长战略类游戏的设计,但是他的编程水平并没有那么高,而他的团队里面,也没有卡马克,或者是类似卡马克这样的,能够一个人成为引擎核心的人物,再说,现在的硬件上面总归是有缺陷的,尤其是cu上面,要处理星际争霸级别的运算以及模拟,恐怕还是力有未逮的。
当时杰斯特没有什么好的想法跟罗伯帕尔多分享,不过现在他倒是想到了一款游戏,完全可以在dreabox3上面做了。
算算时间,现在离着dreabox3的发售时间还有差不多一年半,而这款游戏一年半的时间也差不多了,唯一的问题就是,罗伯帕尔多到底能不能够驾驭住一款3d游戏的开发。
不过杰斯特转念一想,他就觉得他自己有些想的过多。
现在在主机上面开发3d游戏,对于百分之九十九的设计师来说都可以说是从头开始,谁也不知道在主机上面的3d游戏应该如何去开发,而罗伯帕尔多毕竟是在杰斯特的记忆里的那个世界里面,世界上最出色最顶级的设计师之一,所以,在接受能力以及才华上面,那是肯定没的说。
也不需要自己来担心。
如果就连罗伯帕尔多都不能驾驭这类游戏的话,那恐怕世界上绝大多数的游戏开发者,都驾驭不住3d游戏了。
想到这里,杰斯特便给罗伯帕尔多去了一个电话,让他到自己的办公室里一下。未完待续。。
第七百零九章车枪球的车
杰斯特准备让罗伯帕尔多制作的这款游戏,在后世是非常出名的一个系列。
而且还改编了两部电影。
算是游戏改编电影里面,知名度仅次于生化危机的。
而且,按照一款游戏来说,整个系列也是极为长寿的,到杰斯特穿越为止,这个系列一共开发了十款,虽然整个系列几经波折,曾经连续几作的销量都不尽理想,但总归是坚持了下来。
这款游戏就是古墓丽影。
可能后来的年轻玩家们,只玩过俗话说的古墓丽影9,觉得这款游戏各种掉渣天。
实际上,这游戏跟之前的古墓丽影系列几乎没有什么相似性,而是大量的借鉴了神秘海域的一些优点,重新开发的一个古墓丽影系列。
而且年轻劳拉的故事,也的确是更加的吸引玩家。
原先的古墓丽影是一个纯粹的解密游戏,而后来借鉴了神秘海域的全新的古墓丽影系列与其说是一款解密游戏,还不如说是一款带有解谜元素的电影化动作游戏更加确切。
不过电影化这个东西,目前也就是一个概念。
不用说dreabox3的机能不可能做到后世说的那种电影化表现手段,就算是下一代主机,可能都会有些勉强。
不过加入更多的动作元素,的确是一个很可取的方法。
等罗伯帕尔多来到他的办公室的时候,杰斯特就直接跟他说了一下自己的想法,就是这样的一个游戏,年轻的美女,英国的贵族,探索一些古代的遗迹的冒险的故事这样的故事并不算陌生,至少从八十年代初的夺宝奇兵开始,这个题材也已经被很多人所熟悉。
解谜。冒险,动作
听着杰斯特的述说,罗伯帕尔多的脸上也露出了感兴趣的神色,这的确是一个很有意思的题材。
在杰斯特说完之后,罗伯帕尔多便二话不说的答应了下来。
不过他自己也是有些担忧的。
因为在一开始,杰斯特就跟他说的很明白了,这是一款3d游戏,也必须是3d游戏,而罗伯帕尔多是从来没有这方面的游戏的开发经验的,他自己也有些担心。自己可能驾驭不住这样的游戏。
这跟杰斯特之前担心的东西一样,不过杰斯特之前已经想明白了,也就不怎么在意了。
所以,在看到罗伯帕尔多脸上担心的神色的时候,杰斯特笑了笑说道:“是不是担心自己做不好这类游戏”
而罗伯帕尔多也没有隐瞒的点了点头。
“其实完全不需要有什么负担,我既然将这个项目交给你,就是对你有信息,至于你担心你没有