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分节阅读 440(2/2)

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不过这最近的一年多来,因为事情太多,杰斯特也辞掉了之前讲课的任务,不过他还是经常人自己公司的设计师去客串一下,而席德梅尔在这一年多里也没有开发什么新游戏,一直在哪里教课。

“好的,什么时候”

杰斯特马上就答应了下来,虽然他现在的时间也不多,但是抽出几个小时或者是半天的时间,去做一个讲座,对他来说,也无关大碍。

“就明天吧,这些学生们都等不及了。”

听到杰斯特很快的答应了下来,席德梅尔也很高兴,马上就跟杰斯特说了一下时间。

其实给学生做这种讲座,是最简单的,比给玩家,给在职的设计师演讲要容易一点,算是比较中庸,你不能说的太专业。因为说的太专业,这些还没有真正在一线开发过游戏的学生可能会很难理解,但是你也不能太娱乐化,因为学生期待你去给他们讲上一两个小时,显然不是让他们浪费时间的。

游戏设计系里面的学生,在听到席德梅尔告诉他们,明天上午,杰斯特会来给他们做一场关于游戏开发方面的讲座的时候,都是极为兴奋的。

而且,杰斯特的影响力可不仅仅是在游戏领域。

他可是全美青年偶像。

排名比比尔盖茨还高。他还是福布斯全美富豪榜的前五十位,是一位富可敌国的大人物。

更重要的是,这可是他们的学长,虽然杰斯特是一位退学生,但是,这里面的学生可从来没把杰斯特当做退学生看待,杰斯特这些年取得的成就,对这些学生来说,就是骄傲。

所以。当杰斯特要来游戏设计系做讲座的时候,除了游戏设计系的学生之外,其他系的学生也是非常的激动的,虽然他们也挺自己的朋友说了。杰斯特这一次的讲座主要是讲一下他在游戏开发里面的一些经验,不是那种广而泛之的讲座,但是,只要是杰斯特讲的。对于他们来说就可以了。

至于讲的是什么,他们倒是不怎么在乎的。

原本安排的讲座地点就是游戏设计系的教室,不过后来因为想要听这个讲座的人实在是太多了。所以最后不得不改变了讲座的地点。

改成了加州大学洛杉矶分校的一间阶梯教室。

但是因为是事情比较突然,所以,借用的这间阶梯教室也不是很大,那些大型的阶梯教室都有了安排,虽然学校方面也很重视杰斯特的这一次讲座,但是太匆忙了,学校方面也很难调配出来。

这件事告诉了杰斯特之后,杰斯特倒是不置可否,他之前花了一段时间想了想这一次讲座的主体,也算是想的差不多了,因为是席德梅尔邀请自己的关系,所以,他这一次讲座的核心,就是围绕着席德梅尔的游戏来进行的,他听到很多人回来听之后。

皱了皱眉毛。

“我觉得还是挑选一下吧,至少来听的要对我要讲的东西有所了解吧,不能我讲起了,说很多例子,他都一头雾水,他听了也没什么用,反而那些想听的,可能没有位置,却听不到了。”

杰斯特是这样给席德梅尔回复的。

不过想要组织一个系统性的挑选是不可能了,毕竟时间比较紧,而杰斯特又跟席德梅尔略微的说了一下他打算在讲座上面讲的东西,所以,席德梅尔听到是关于自己的游戏的,他也就略微想了几个问题,准备随机的给想要来参加的人回答。

回答正确了才能够进来听。

当然,问题都很基础,基本上,玩过席德梅尔的游戏的,都是肯定能回答出来的。

尽管如此。

当杰斯特到达他要进行讲座的阶梯教室的时候,竟然还是人满为患,甚至在一些过道上面,都站着很多人,这的确是挺出乎杰斯特的预料的。

当在教室里面的学生们也看到了出现的杰斯特,很多人都是兴奋的大呼小叫了起来。

“我挺意外的。”

杰斯特先是笑了笑,然后继续说道:“我昨天才答应席德梅尔做一个讲座,没想到这一天不到的功夫,竟然就会有人这么多人来听,我粗略的数了数,大概有四五百人吧”

四五百人算是一个不小的数字了,毕竟,这是经过了一些粗陋的筛选的,至少是对于电子游戏有所了解的。

而像是很多学者来做讲座,如果也是只有一天的时间准备的话,可能最后来的听的数量也就是一百余位,几百位,那是不可能的。

因为一天的时间,传播的范围跟时间都很不够。

听到杰斯特这么说,在场的人都哄笑了起来,有人用很大的声音说了一句:“其实之前的人还要更多的,不过那些都是来凑热闹了,他们没有答出关于文明的问题来,所以,我们就没让他们进来,反正进来了,他们也听不懂,何必来浪费时间。”

然后全场继续的哄笑。

就连杰斯特也都笑出了声,不过他很快就拍了拍手:“好了,之前可能席德梅尔已经跟你们说过了,我今天要讲的内容是围绕着文明的开发的,这款游戏的初作我是参与过的,我跟席德梅尔很详细的讨论过我们应该怎么样做这款游戏。”未完待续。。

第六百四十九章讲座

“所以呢,我很想跟你们分享一下我在这其中的一些经验。”

杰斯特说完这一句之后,全场就爆发出了极为热烈的欢呼声,显然,对于杰斯特要讲的东西,还是很感兴趣的。

杰斯特待到声音小了下去之后。

才笑着说道:“来之前,准确的说,是我在接到席德梅尔的电话之后就考虑的,我到底要讲什么,这是一个很大的问题,首先我要知道,我准备的这个讲座的主题是什么,名字必须要确定吧”

随着杰斯特开始了他的讲座。

在场的听众的神色也逐渐的静了下来。

“实际上,我一开始就决定我要围绕文明这款游戏来好好的讲一下,这款游戏是你们现在的教授,席德梅尔的得意之作,我也曾经参与其中,而且,在跟席德梅尔先生一起制作这款游戏的时候,也给了我很大的启发,这些等一会在我准备讲的东西里面,都会有提到。”

“言归正传,先说,这一次的讲座也好,演讲也罢,它的名字游戏设计心理学你所知道的一切都是错的,这是现在我定好的名字,一开始肯定不是这么重视,这么直接,实际上,我之前的几个备选的名字是这样的,比如说游戏不着调,玩家不靠谱,你所知道的一切全都靠不住,等等。不过还是你所知道的一切都是错的比较给力一点,所以我就选了这个。”

随着杰斯特的这个略显有些幽默的开场,在场的听众们,也都露出了一丝丝的笑容。

“这一场的演讲我会讲些什么呢”

随着杰斯特问出这个问题,场下的学生,听众都聚精会神起来了。

而杰斯特稍微停顿了一下,似乎是给人一个思考的时间,然后。他才继续的说下去。

“玩游戏是一个心理过程,我跟席德梅尔先生一起设计的许多游戏都基于历史题材,例如文明、铁路

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