首页 > 都市重生 > 游戏开发巨头 > 分节阅读 219

分节阅读 219(1/2)

目录

比较久了,最近的时间也很多,所以印象不算深刻了,不过在游戏定版的时候,他还是试玩过的,过多的话不需要多少,从杰斯特的感受来做,这款游戏还是比较出色的,对于他在原本的重装机兵也做了很多创新,至于剧情什么的,也都跟他记忆里的那款重装机兵ii没了丝毫的关联。

当时在杰斯特看来,这款游戏即便是不能够大卖,也是足可以做到小火的。

说实话,这款游戏如果抛开其他来看,论质量跟掘井雄二的勇者斗恶龙ii可能还差上一点,至少故事性上面要弱上不少,不过好在在这款游戏上市的时候,任天堂根本就拿不出足够分量的游戏来进行狙击。

而且勇者斗恶龙ii的溃败是非战之罪,并不是说这款游戏真的那么差,之所以说是差,因为有了对比的缘故。

还是一直以来一直都被当做对手的两款游戏之间的直接交锋,一边是憋足了劲的最终幻想,另一边是从来没有将坂口博信当做真正的对手,一心一意的想要击败宫本茂跟他的塞尔达传说的掘井雄二。

可惜的是,以掘井雄二的这款勇者斗恶龙ii的质量如果跟宫本茂的塞尔达传说ii同期出售的话,说不定他的这款游戏,可以轻而易举的击败他一直视作对手的存在。

杰斯特刚刚从口袋妖怪的开发部回到自己的办公室,他从昨天到现在几乎一天一夜都没睡,刚想要在自己在办公室里面开辟出来的那个小休息室里面休息一会,没想到就有人不合时宜的打来了电话,本来杰斯特想要不是非做不可的事情,那就等他睡一觉在说。

不过听到电话听筒里传来的话,杰斯特却是再也没有了睡意。

电话是卡马克打过来的,内容说的是有关雷神之锤,这段时间,几乎都是由卡马克带领的开发组已经完成了第一张游戏内地图的制作,所以想要让杰斯特过去看一下合不合适,本来在上午就做完了的了,不过卡马克询问了几次,都是在说杰斯特正在忙着开发口袋妖怪并没有在这,所以才拖到现在。

而在杰斯特刚刚离开口袋妖怪的开发组,卡马克知道了之后马上就打来了电话。

杰斯特没有办法,只好起身感到了雷神之锤的开发处。

卡马克的个人魅力是很足的,而且他有着一种难言的感染力,这是时候杰斯特跟开发组的人笑谈的时候他们说起开发过程的时候的笑谈,杰斯特后世也看卡马克的传记受到过激励,自然是知道卡马克的那种个人魅力。

在卡马克的带领下,几乎整个开发组的二十多人,都以开发部为家,冰箱里面塞满了咖啡可乐跟披萨,在一间专门开辟出来的房间里,一排摆上了七八张建议的折叠床,谁觉得累了就去折叠床上躺着休息一会。

这种集中全部的精力全部攻坚的方式并不是贯穿整个开发过程的,只有在遇到一个非常难以解决的难题的时候才会如此,尽管话是这样说的,但是,在立项的这一两个月以来,这样的集中精力的攻坚已经进行了三次,每一次的时间都至少是三五天。

这一次要完成第一场3d场景图的绘制的任务也是如此。

这已经是攻坚的第六天,终于将这个难题解决,所以,杰斯特来到开发室的时候,发现这里的人都不算多,因为卡马克已经放了他们一天假,让他们回去休息,以迎接接下来更重的开发任务。

见到杰斯特推门进来,卡马克扭头看了一眼,脸上露出了喜色。未完待续。。

第三百零一章制作口袋妖怪动画

卡马克笑着看了杰斯特一眼,然后有些得意的指了指他身前的显示器,有些自得的说道:“boss,来看看这个东西怎么样”

杰斯特听到卡马克的这番话,也是笑了笑,不过他对两眼通红,曼联疲惫之色,相信表情是不会那么好看的,而反观卡马克也是差不多,甚至身上比杰斯特身上的异味还大,他的头发乱糟糟的,跟鸟巢差不多。

不过虽然卡马克也是一眼的满眼通红,但是他的精神也并不微顿,反而有些兴奋。

走上前了几步,杰斯特扭头看了一眼,正出现在卡马克手指所指着的那台显示器上面的图像上,说实话,在看到的第一眼,在已经看惯了后世的诸多的经典3d游戏那美轮美奂几乎可以乱真的场景画面的杰斯特,在看到这个在他的眼中连粗糙甚至都称不上的东西的时候是失望的。

不过也只是短短的一瞬,卡马克当时正像是一个炫耀着自己最珍爱的玩具的小孩子那样,满脸通红的兴奋的目光,并没有注意到杰斯特瞳孔里的那一丝微不可查的失望。

等到卡马克扭头看向杰斯特的时候,杰斯特脸上的表情已经变成了一副惊喜的神色。

不过卡马克脸上的笑容很快就消失,他的神情变得有些落寞,杰斯特见状,连忙询问其原因,而卡马克也只是叹息了一声,简单的说道:“就是对我开发的这个引擎有些不满意了,你是知道的,虚幻i本质上只是一款伪3d引擎,他是在利用贴图来模拟3d的,这种模拟出来的3d用来欺骗人的视觉是足够了,但是他还并不是真正的3d。”

杰斯特点了点头,若有所思的说道:“你的意思是说,这款游戏并不能够完美的模拟x。y,z三跟轴”之所以杰斯特会这么说,因为后世对于是伪3d还是真正的3d的唯一的一个评价标准,就是可以在三根轴上面模拟跟运动。

“是的。”卡马克也不反对,反而是点了点头,显然,他对这个伪3d引擎来说还是有些不满意的。

不过杰斯特倒是笑了笑,他也知道,现在这个年代能够完成虚幻i的制作,已经是非常困难的事情了。要是没有卡马克这种天纵奇材的话,恐怕自己组织团队去开发,没有一年的光景,恐怕是也取不到卡马克这短短的一个多月的成果的。

“不能够在z轴上模拟,毕竟不是真正的3d。”卡马克的语气倒是很坚决,不过很快的他也摇了摇头,“只能等这款游戏完成之后我再去做了boss,我打算在制作完雷神之锤之后,就去开发虚幻ii引擎。这一次我要开发的是,将会是一款真正意义上的3d引擎,而不是这种靠视觉欺骗的伪3d。”

对于卡马克的这个提议,杰斯特当然是举双手双脚来赞成的。

对于雷神之锤游戏的开发。其实最难的,就是3d场景的模拟,所以第一章3d场景的地图至关重要,因为有了第一张地图的经验。之后在制作其他的地图,照着葫芦画瓢就好了,至于什么关卡设计。系统搭建,这些他们都在其他的游戏里做过不止一次,虽然在开发3d游戏的时候还是要跟2d游戏的开发上面区别开来,不过,对于从来没有做过的3d场景的搭建,显然并不算困难。

“还有三个月。”

杰斯特说了一句,卡马克知道杰斯特说的是什么,因为要在火星娱乐的嘉年华上面亮相,虽然已经把联机的内容从初版的游戏版本里面删掉了,但是时间还是非常紧的。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部